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もしかしなくてもUpdateで存在価値が消えたけど粘ってるかもしれない死に上げ(笑)Knightのリネ日記
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月下独酌に新しい記事が書いてあったので考察

「LY(匿名、デュークデフィール) : STR/DEX HP400で始めたDEを育てている。
現在 56 レベルまであげた。
アドスピ、HP装備で最大 HP 900を越す。
フルCONレベルダウンキャラクターは救済したくせに一般死に上げキャラクターは捨てる今回のアップデートは、望ましくない仕打ちだと思う。
再考が必要だと思う。
とても虚しい。
テストサーバーから本サーバー実装までの期間もとても短かった。
十分なテストをしたのか疑問だ。」


「STR/DEX HP400で始めた」という意味を解説します。
大体Lv10のSTRDEX型の初期CONDEは大体HP80です。
これをLv10→Lv11→Lv10を繰り返してHP400まで持っていったという意味です。
簡単に考えてHP1を上げるのに1/2の確率ですので、1/(2^380)回繰り返さないと出来ないHPです。
ちなみに電卓で計算したら4.0607069397050387572384392893289e-115となりました。
天文学的数字\(^o^)/

さて、続く文面の「フルCONレベルダウンキャラクターは救済したくせに」と書いてあります。
この「フルCONレベルダウンキャラクター」とは何か解説します。
これは一般的な死にあげの考え方のCON25までステータスを振ってからLv10に戻して、その後Lvを上げることにより最大HPが増加するという方法です。ほとんどのJP鯖の死に上げユーザーはこちらの方法を取っていると思います。

ではなぜ「フルCONレベルダウンキャラクターは救済したくせにと書いたのでしょうか。
考えられる答えは1つです。つまり前回の日記に書いたように(※ レベルダウンをして死に上げをしたキャラクターは、既存に最高に到逹したレベルで経験値が自動的に復旧される場合もある。)が適用されているということです。Lv58からレベルダウンをしてLv10まで戻した方はLv58までの経験値が今の経験値にプラスされるという形です。(大体Lv52換算のLv9つ分)

この形なら日本鯖にUPされそうです。



 

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